Ruins: кастомные постройки и шаблоны в Minecraft

Ruins (Structure Spawning System) — это мод для Minecraft, который автоматически добавляет в игровой мир разнообразные структуры. Он позволяет генерировать здания, руины, храмы, башни и другие постройки при создании мира или во время его загрузки. Основная идея мода — сделать исследование мира более интересным и наполненным контентом.
Навигация по статье
Как работает Ruins
Мод использует специальную систему шаблонов, которые задают правила генерации построек. Каждый шаблон — это отдельная структура, которая создаётся по определённым условиям:
Тип биома: можно указать, в каких биомах может появляться структура.
Высота: задаётся высота, на которой будет размещаться постройка.
Частота: определяется, как часто будет появляться структура.
Ориентация: шаблон можно повернуть по разным направлениям.
Шаблоны хранятся в папке config/ruins_config
, и каждый из них — это набор настроек и .tml
файл с описанием самой структуры.
Типы структур
В базовой версии мода уже есть примеры: башни, руины, ловушки, домики и т.д. Но основное преимущество Ruins — возможность добавлять свои собственные структуры или использовать чужие. Пользователь может создать шаблон вручную или воспользоваться сторонними наборами.
Также поддерживается рандомизация блоков и включение различных логик, например, появления сундуков с лутом, ловушек или мобов.
Гибкость настройки
Главное достоинство мода — гибкость. Через шаблоны можно настроить буквально всё:
Вставлять команды (например, /summon, /setblock).
Генерировать случайные вариации одной и той же структуры.
Создавать структуры с условиями появления (например, только рядом с водой).
Эти возможности делают мод мощным инструментом для модпаков, RPG-карт и любых проектов, где важно разнообразие и насыщенность мира.
Вывод
Мод Ruins (Structure Spawning System) — это мощный и гибкий инструмент для добавления кастомных структур в Minecraft. Он делает мир более насыщенным и интересным для исследования. Благодаря использованию шаблонов и расширенной логике генерации, мод подходит как для простых улучшений ванильного геймплея, так и для сложных модифицированных проектов.






Опубликовано: Watermelon