Плагин DeluxeMenus: кастомные GUI-меню в Minecraft

DeluxeMenus — это универсальный плагин для создания настраиваемых графических интерфейсов (GUI) в Minecraft. Он позволяет создавать меню, которые открываются с помощью пользовательских команд и могут отображать статистику или выполнять действия, специфичные для каждого игрока.
Навигация по статье
Основные функции плагина включают:
- Создание неограниченного количества меню с различными задачами
- Поддержка аргументов в командах открытия меню, например,
/menu <игрок>
- Высокая степень настройки, позволяющая адаптировать меню под любые потребности
- Интеграция с PlaceholderAPI для использования плейсхолдеров в меню
Конфигурация плагина
После запуска сервера с установленным плагином в папке DeluxeMenus
вы найдете файл config.yml
, а также папку gui_menus
, в которой уже есть несколько примеров простых меню.
В основном файле конфигурации вы сможете подключить меню, которые создаете. При создании новых меню вы должны будете обязательно указать их в config.yml
. Для этого достаточно добавить 2 строки по примеру уже написанных:
your_menu:
file: your_menu.yml
Примеры меню
В папке gui_menus
вы увидите 3 примера меню, которые предлагают изучить как пример сами разработчики:
basics_menu.yml
requirements_menu.yml
advanced_menu.yml
В каждом файле с помощью комментариев описано, что делают те или иные настройки. Также подробнее про каждую функцию можно прочитать на сайте разработчиков.
Команды и права доступа
Команда | Разрешение | Описание |
---|---|---|
/dm open <menu> | deluxemenus.open | Открывает указанное меню |
/dm open <menu> <player> | deluxemenus.open.others | Открывает меню для другого игрока |
/dm list | deluxemenus.list | Отображает список доступных меню |
/dm reload | deluxemenus.reload | Перезагружает конфигурацию плагина |
Интеграция с другими плагинами
DeluxeMenus поддерживает интеграцию с:
- PlaceholderAPI: заполнители в меню
- HeadDatabase: использование кастомных голов
- ItemsAdder и Oraxen: поддержка кастомных предметов и текстурпаков
Заключение
DeluxeMenus — мощный инструмент для создания настраиваемых GUI-меню в Minecraft. Подходит для реализации различных задач и гибко настраивается под нужды сервера.







Опубликовано: TNT